つなぐ知、かなえる技

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デジタルゲーム学科

学科紹介

ゲーム制作を軸に、プログラミングやデザインなど多分野での表現力を磨く

ますます盛り上がりを見せるゲーム産業において、ゲーム制作のプロフェッショナルとして活躍するために、アクティブラーニングやインターンシップ等を強化。第一線で活躍する方々を講師に迎える授業も開催。キャリア科目を軸に、アート&デザイン、グラフィックス、デベロップメント、エンジニアリング、マネジメントの5つの選択ユニットから2つを選択します。

【学びのポイント】
・ゲーム業界で活躍する教員による、実践的な学び
・ゲームの魅力を深めるクリエイターを育成
・産学連携プロジェクトを通して新しいゲームをつくる力を身につける
 
【将来の活躍フィールド】
ゲーム・デジタルコンテンツのクリエイターに
ゲーム業界、IT産業、インターネット・Web業界、クリエイター(ゲーム・アニメーション) など

備考

【入試制度】AO入試/プログラミングAO入試/専門学科・総合学科特別推薦入試/公募推薦入試〔前期〕A日程・B日程/公募推薦入試〔後期〕/一般入試〔前期〕A日程・B日程/一般入試〔前期〕(共通テスト方式)/一般入試〔中期〕/一般入試〔後期〕/一般入試〔後期〕(共通テスト方式)

【キャンパス】四條畷キャンパス

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